Todo se hizo en un host Debian Sid con CPU AMD X2 5600, 2gb de RAM, vídeo Nvidia GeForce 8200.
El consumo de CPU oscila entre el 80% y 100%, 80% si se deja quieta la aplicación GL y 100% si la mueves. Es de agregar que se estaban corriendo otras tantas aplicaciones mas como Iceweasel, konqueror, aMSN, konsole, Amarok y obviamente gtk-recordmydesktop.
En general el rendimiento fue bueno, incluso cuando se cargó Chromium en el host que como ven usa el 3D, todo se movió muy fluido.
Recientes pruebas hechas por bogslibunny en su máquina demuestran el estado de desarrollo de este soporte, se pudo correr quake1 sobre OpenGL, quake2 con engines de OpenGL y efectos modernos como bloom. Afirma también que la implementación no está del todo completa pero lo que hay es mucho y funciona bien ya que se probó con GL Excess 1.2 y el benchmaker arroja los mismos resultados virtualizado y real.
Parece que para poder probar el soporte en guest Linux habrá que esperar un poco mas, pero se está trabajando en ello, seguramente para la siguiente versión lo tendremos. Por lo menos por ahora hay futuro para aquellos que no han podido migrar de windows a Linux por falta de aceleración 3D.
El consumo de CPU oscila entre el 80% y 100%, 80% si se deja quieta la aplicación GL y 100% si la mueves. Es de agregar que se estaban corriendo otras tantas aplicaciones mas como Iceweasel, konqueror, aMSN, konsole, Amarok y obviamente gtk-recordmydesktop.
En general el rendimiento fue bueno, incluso cuando se cargó Chromium en el host que como ven usa el 3D, todo se movió muy fluido.
Recientes pruebas hechas por bogslibunny en su máquina demuestran el estado de desarrollo de este soporte, se pudo correr quake1 sobre OpenGL, quake2 con engines de OpenGL y efectos modernos como bloom. Afirma también que la implementación no está del todo completa pero lo que hay es mucho y funciona bien ya que se probó con GL Excess 1.2 y el benchmaker arroja los mismos resultados virtualizado y real.
Parece que para poder probar el soporte en guest Linux habrá que esperar un poco mas, pero se está trabajando en ello, seguramente para la siguiente versión lo tendremos. Por lo menos por ahora hay futuro para aquellos que no han podido migrar de windows a Linux por falta de aceleración 3D.

1 comentarios:
vas a quemar eso... =P
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